更新履歴
2026-03-31
すべてのAI翻訳された英 語、日本語、韓国語のドキュメントを更新しました。
拡張変数 の宣言時に CHARADATA キーワードとの同時定義をサポートするようになりました。
RANDDATA 配列の長さは制限されなくなり、csv/VariableSize.CSV ファイルで変更できます。
オーディオ セッションウィンドウに新しい ウィンドウ最小化時に自動でミュート 設定項目を追加しました。この設定項目はデフォルトで有効です。
新しい GDRAWNINEPATCH コマンドを追加し、点九図の描画をサポートします。
CURRENTBGM コマンドは、現在再生中のバックグラウンドミュージック名のリストを取得するように変更されました。このコマンドのパラメータ形式と戻り値のタイプが変更されました。
PLAYBGM コマンドのパラメータ形式が変更されました。さらに、バックグラウンドミュージックの再生グループ番号を指定するための groupID パラメータが追加されました。
PLAYSOUND コマンドのパラメータ形式が変更されました。
PAUSEBGM コマンドに groupID パラメータが追加され、一時停止したいバックグラウンドミュージックのグループ番号を指定できるようになりました。
STOPBGM コマンドに groupID パラメータが追加され、停止したいバックグラウンドミュージックのグループ番号を指定できるようになりました。
2026-03-04
プラグイン機能 を追加しました。これにより、ランチャー自体を変更せずに外部DLLプラグインを読み取ることで拡張メソッドを追加し、ゲームスクリプトで呼び出すことができます。
モッドは csv フォルダ内のプリセットファイルの読み取りをサポートするようになりました:.csv Chara*.csv VarExt*.csv。
resources フォルダはフォントファイルの読み取りをサポートするようになりました。font フォルダと同様に、フォントファイルを直接配置するだけです。
REGEXPMATCH コマンドのパラメータ形式の1つの第4パラメータは、文字列型参照可能配列、リスト、ハッシュリストを受け入れるようになりました。
ENUMFILES コマンドの第4パラメータは、文字列型参照可能配列、リスト、ハッシュリストを受け入れるようになりました。