EmueraBA
紹介
EmueraBA ランチャーは EmueraEE+EM ランチャーから改変されており、現在 .NET Framework 4.8 プラットフォームを使用して構築されています。
ランチャーのデフォルトタイトルは EmueraBA に変更され、ランチャーのデフォルトアイコンが変更されました。
グラフィックライブラリを SkiaSharp に交換し、画面表示と画像描画に関する機能は全てSkiaSharpに切り替えられ、描画インターフェース (グラフィック描画インターフェース) 設定項目は削除されました。
サポートされている画像形式については、GETRESOURCEEXT の 使用例 セクションを参照してください。
GIF 、WEBP アニメーション画像の読み取りと再生をサポートしています。静的画像と同様にresourcesリソースファイルで定義し、ERBスクリプトで同じ方法で印刷表示するだけです。
SETANIMETIMER コマンドを使用して画面をリフレッシュし、スムーズな再生効果を得ることができます。
自動文字範囲認識機能が実装され、中国語、日本語、韓国語、英語、絵文字文字を正しく認識し長さを計算できるようになりました。内部で使用する東アジア言語 (内部で使用する 東アジア言語) 設定項目は削除されました。
表示設定 インターフェースに新しい タブ文字幅 (タブ文字幅) 設定項目が追加されました。この設定項目は、テキスト内の タブ文字(\t) の文字長を調整し、デフォルト値は 8 です。
タブ文字は、前のテキストの文字長に基づいて自身の文字長を自動的に調整します。例えば、タブ文字の前にテキスト 111 がある場合、現在のタブ文字は5文字の長さを占めます。
新しいユーザー定義変数キーワード RESIZE が追加されました。このキーワードは、配列サイズをリセットする必要がある変数をマークするために使用されます。このキーワードの使用に関する詳細については、ARRAYRESIZE を参照してください。
スクリーンショット機能をサポートしています。メニューバーの ヘルプ → スクリーンショットボタン から現在の画面をファイルとして保存するか、新しく追加された GSNAPSHOT コマンドを使用して現在の画面の画像データを取得できます。
resources フォルダはフォントファイルの読み取りをサポートしています。font フォルダと同様に、フォントファイルを直接配置するだけです。
RANDDATA 配列の長さは制限されなくなり、csv/VariableSize.CSV ファイルで変更できます。